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青赤ダブルオー 概要 各種ダブルオーユニットと彼方からの来訪者を軸とした、青赤混色のビートダウンデッキ。 序盤から陸戦型ジム(第07MS小隊機)とOガンダムでカードアドバンテージを稼ぎながらクロックを刻み、中盤以降は各種ダブルオーユニットやガンダム(ラストシューティング)などでボードコントロールを確立しつつ打点を伸ばし、相手の妨害は彼方からの来訪者や転向、内憂外患で食い止める。 これはもちろん理想的な動きであるが、上述したアドバンテージユニットや急ごしらえ、密約といった大量のドローカードで強引に動きを安定させる。 紫であるため、基本的にはあらゆる混色デッキに入るダブルオーユニットであるが、青赤という色の組み合わせにはもちろん意味がある。 一つ目は単純にドローの強い組み合わせである事。 例えばOガンダムは、相手と色が合うか合わないかでカードパワーが大きく左右されるカードであるが、このパワーダウンは月面民間企業や裁きを下すものなどでカバーできる。これら国力源を引き込むのが得意な色であるという事。 二つ目は彼方からの来訪者の色である事。 例えばザンネック・キャノンよりも軽いので相手の陸戦型ジム(第07MS小隊機)やOガンダム対策としても十分間に合い、また赤い彗星などと違って防御力の高い対象であってもこれ1枚で対処できるなど、環境に合った除去カードとして機能する。 また防御ステップ中の除去である事から、陸戦型ジム(第07MS小隊機)やOガンダムを交戦から守り、打点を通すという形で間接的にカードアドバンテージを稼ぐカードとしても機能する。 三つ目は周辺警護やガンダムの力など、強力なヴァリアブルカードの充実した色である事。 陸戦型ジム(第07MS小隊機)はともかく、Oガンダムを序盤に展開する事を目指すのであれば、それなりに国力源を充実させる必要がある。しかしゼロックス理論に基づくと、大量にドローする事が前提であるデッキであれば、Gの枚数は少なめでも問題無い。 この矛盾に対する回答の一つがヴァリアブルである。このデッキの場合、「基本Gの代わりにヴァリアブルを積んでデッキパワーを上げる」と「普通のカードの代わりにヴァリアブルを積んでG展開の安定性を上げる」の両方を行っている事になる。 紫の指定国力を持つデュアルカードのルール改訂で紫という3色目を強く意識しないと成立しないデッキ。 カードパワーについては弱体化してしまったが、ドローソースについては指定国力の低さから劣化を免れた面が多い。 参考 デッキ集 サンプルデッキ 2009年度CS[第1期]仙台B第2位デッキ
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今日の来訪者 - 昨日の来訪者 - 今までの来訪者 - ここはZのヤザンがSeedの世界に来たならば。3 のSSをまとめてみたページです http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1163773648/ きっと、漢かつ獣のような戦いを見せてくれる…! そう信じて立ててみた。前スレはDatに落ちたが、 この程度ではへこたれない。 …たぶん。 【前々々スレ】(電子の海の藻屑になりました) もしZのヤザン・ゲーブルがSEED世界に乱入したら http //anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1130072888/ 混迷の続くC.E世界に一条の光と化せ! ヤザン! 【前々スレ】 ZのヤザンがSeedの世界に来たならば。 http //anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1132317154/ 以上【前スレ】 ここはZのヤザンがSeedの世界に来たならば。2 http //anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1147352462/ の次スレです。 SS目次 ZのヤザンがSeedの世界に来たならばSS目次 ヤザンinブルーまとめです http //www7.atwiki.jp/yazan/ @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、クリックして作成してください。 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 その他にもいろいろな機能満載!! @wiki 便利ツール ヘルプ・マニュアル・FAQで間違いを見つけたら? お手数ですが、メールにてお知らせください。support@atfreaks.com バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //bugs.atwiki.jp/ ⇒http //bugs.atwiki.jp/node/4 分からないことは? @wiki FAQ @wiki 初心者講座 @wiki マニュアル メールで問い合わせ @wiki 便利ツール 等をご活用ください
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イトvs八津河喬2丁目 行動提出内容 未来から(ry A4で待機 白熊 C4へ移動 熟達の(ry C5へ移動 過去から(ry C5へ移動、白熊に能力使用 → 失敗 うううう C5で待機 マップ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 未来からの来訪者 B 小津 鹿乃子 __壁 C 木下恭介待宵 桃 白熊 皇帝大使の究極体うううう過去からの帰還者 D 百目鬼リカ丑の刻参ラー☆てるこ __壁 E イト<DP0> 名前 性別 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 備考 小津 鹿乃子 男 0 0 9 5 16 95 100 木下恭介 男 20 0 5 5 0 91 0 待宵 桃 女 14 0 8 6 2 88 100 丑の刻参ラー☆てるこ 女 19 7 3 0 1 88 0 リーダー 百目鬼リカ 女 0 8 4 3 10 76 100 八津河喬2丁目[アルフ・ライラ・ワ・ライラ]<DP0> 名前 性別 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 備考 未来からの来訪者、矢塚一夜 男 20 0 5 3 2 74 100 白熊 男 15 5 6 4 0 63 100 リーダー 過去からの帰還者、鮎坂百夜 男 0 13 4 3 10 82 100 うううう 男 0 6 5 4 15 98 100 熟達の現実を彫る堕落した軽蔑する利己主義妖術皇帝大使の究極体、矢塚一夜 男 18 0 2 10 0 89 100
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カードリスト 特効 カードリスト No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 029 U ケルピー 魔獣族 5 62 32 伝承の始まり 030 C ラフレシア 魔獣族 5 54 29 伝承の始まり 031 U 剛燕 魔道兵器族 5 61 34 伝承の始まり 032 C ガーゴイル 悪魔族 5 56 36 伝承の始まり 033 U ドッペルゲンガー 悪魔族 5 50 60 伝承の始まり 052 C シルバーワイズドラゴン 龍族 5 58 33 異界からの来訪者 053 C コカトリス 魔獣族 5 57 36 異界からの来訪者 054 U マグマ・ダンサー 魔人族 5 46 36 異界からの来訪者 081 C フレイムプラント 魔獣族 5 58 31 伝説の龍族 082 U ナーガ 悪魔族 5 59 32 伝説の龍族 083 U バジリスク 龍族 5 55 38 伝説の龍族 084 U 竜騎士 龍族 5 60 37 伝説の龍族 109 U サラマンダー 精霊族 5 60 35 神々の誕生 110 U ウンディーネ 精霊族 5 48 31 神々の誕生 111 U ノーム 精霊族 5 58 33 神々の誕生 112 U ケルベロス 魔獣族 5 55 38 神々の誕生 133 C ブラックシェル 魔獣族 5 60 30 蘇りし魔王との聖戦 134 C スフィンクス 神族 5 64 33 蘇りし魔王との聖戦 135 R 風の女王イーシャ 精霊族 5 54 35 蘇りし魔王との聖戦 136 C バーサーカー 魔人族 5 61 34 蘇りし魔王との聖戦 137 U 髑髏使いネビロス 悪魔族 5 57 36 蘇りし魔王との聖戦 167 R 伝説の武器職人コト 魔人族 5 58 29 機械皇帝の逆襲 169 C 火神殿の巨人兵 魔道兵器族 5 62 30 機械皇帝の逆襲 170 C 水神殿の巨人兵 魔道兵器族 5 66 30 機械皇帝の逆襲 171 C 森神殿の巨人兵 魔道兵器族 5 60 30 機械皇帝の逆襲 172 U パペットマンヒーロー 魔道兵器族 5 54 37 機械皇帝の逆襲 194 C 九尾の妖狐 魔獣族 5 52 37 古の大戦 195 R 精霊使いアキロ 魔人族 5 58 36 古の大戦 196 R 孫悟空 魔人族 5 65 39 古の大戦 197 C 侍 魔人族 5 62 33 古の大戦 199 U L.ジェリーフィッシュ 魔獣族 5 58 32 古の大戦 200 U 忍者 魔人族 5 48 43 古の大戦 201 U 妖魔の錬金術師 魔人族 5 52 35 古の大戦 217 SR レディ・ラスト 悪魔族 5 52 38 栄光の証 218 SR サキュバス 悪魔族 5 52 38 栄光の証 219 SR シルヴィアの竜太子 魔人族 5 53 36 栄光の証 特効 No. レア モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 攻撃 コスト 効果 084 U 竜騎士 龍族 5 60 37 伝説の龍族 SP 5 即死自爆50
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イトvs八津河喬2丁目 行動提出内容 未来から(ry A2へ移動 白熊 C3へ移動 丑の刻参ラー☆てるこを攻撃 → 成功 過去から(ry C4へ移動 白熊に能力使用 → 失敗 うううう C4へ移動 木下恭介に能力使用 → 成功 マップ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 未来からの来訪者 B __壁 C 小津 鹿乃子 百目鬼リカ白熊 待宵 桃過去からの帰還者うううう D __壁 E イト<DP1> 名前 性別 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 備考 小津 鹿乃子 男 0 0 9 4 16 95 100 木下恭介 男 20 0 5 4 0 91 0 死亡 待宵 桃 女 14 0 8 4 2 88 100 能力休み 丑の刻参ラー☆てるこ 女 19 7 3 0 1 88 0 リーダー 死亡 百目鬼リカ 女 0 8 4 1 10 76 100 能力休み 八津河喬2丁目[アルフ・ライラ・ワ・ライラ]<DP2> 名前 性別 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 備考 未来からの来訪者、矢塚一夜 男 20 0 5 0 2 74 100 白熊 男 15 5 6 0 0 63 100 リーダー 過去からの帰還者、鮎坂百夜 男 0 13 4 0 10 82 100 うううう 男 0 6 5 0 15 98 100 能力休み 熟達の現実を彫る堕落した軽蔑する利己主義妖術皇帝大使の究極体、矢塚一夜 男 18 0 2 10 0 89 100 死亡
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イトvs八津河喬2丁目 行動提出内容 てるこ C3移動 百目鬼 C3移動 てるこへ能力発動 → 成功 対象「熟達の現実~」 → 成功 待宵 C4移動 能力発動 → 成功 木下 C4移動 能力発動 → 失敗 小津 C2移動 マップ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 未来からの来訪者 B __壁 C 小津 鹿乃子 百目鬼リカ丑の刻参ラー☆てるこ 木下恭介待宵 桃白熊 うううう過去からの帰還者 D __壁 E イト<DP1> 名前 性別 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 備考 小津 鹿乃子 男 0 0 9 5 16 95 100 木下恭介 男 20 0 5 5 0 91 0 待宵 桃 女 14 0 8 6 2 88 100 能力休み 丑の刻参ラー☆てるこ 女 19 7 3 0 1 88 0 リーダー 百目鬼リカ 女 0 8 4 3 10 76 100 能力休み 八津河喬2丁目[アルフ・ライラ・ワ・ライラ]<DP0> 名前 性別 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 備考 未来からの来訪者、矢塚一夜 男 20 0 5 0 2 74 100 白熊 男 15 5 6 0 0 63 100 リーダー 過去からの帰還者、鮎坂百夜 男 0 13 4 0 10 82 100 うううう 男 0 6 5 0 15 98 100 熟達の現実を彫る堕落した軽蔑する利己主義妖術皇帝大使の究極体、矢塚一夜 男 18 0 2 10 0 89 100 死亡
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見出し 見出し 「|h」のサンプル h無し 見出し 備考 いろはにほへと ちりぬるを h有り ↓上の見出し部分が「中央寄せ」で「太字」に 見出し 備考 いろはにほへと ちりぬるを テストページ このページは編集の練習などに利用する為のテスト用ページです。 見出しのサンプル 見出し1 見出し2 見出し3 リストのサンプル リスト1リスト2リスト3 こっちは悪い例 リスト1 リスト2 文字表示のサンプル 文字を赤く 文字を青く 文字を緑に 文字を太字に 文字を斜体に 文字を下線を引く 文字を太字にして、赤色に 文字を太字にして、斜体に テーブル( table )のサンプル 見出し 項目1 項目2 項目3 文字色を変更 赤 青 緑 中央揃え Aa Aa あア 右揃え Aa Aa あア 改行 これで改行 背景色と文字色を変更 テーブル( table )のサンプル2 ROWSPAN COLSPAN 項目1 項目2 TH TH TH 注釈のサンプル 主にページ上部等の注釈に使用します。 文章が長くても自動的に改行されます。 太字等の文字装飾は使用可能です。 主にページ内の注釈に使用します。 文章が長くても自動的に改行されませんので、 適度な長さで改行して下さい。 また、 FONT(B){太字}等の文字装飾は使用できません。 ↑のようにそのまま表示されます。 アビリティ表 「命中精度▲」の表記をどう扱う?修正案は下の2種類。 ナイトメア適合者(▲実装前) 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 回数 CP 本業 ドリームダイブ 自分 ×∞ 0 神秘 悪夢爆弾 基本 なし 20m爆発(選択) 超眠りブレイク幸運度で回避 ×4×8×12 5481108 改 なし ×4×8×12 108162216 奥義 なし ×4×8×12 162243324 神秘 ナイトメアランページ 基本 神攻+20(JCなし) 20m直線(選択) 暗殺 限界 ×4×8×12 90135180 改 神攻+25(JCなし) ×4×8×12 180270360 奥義 神攻+30(JCなし) ×4×8×12 270405540 気魄 サイコフィールド 基本 Lv+8(回復)(JCなし) 20m全周(選択) ガードアップ 防具援護 ×4×8×12 72108144 改 Lv+10(回復)(JCなし) ×4×8×12 144216288 奥義 Lv+12(回復)(JCなし) ×4×8×12 216324432 命中精度は基本が「◆」、改が「◆◆」、奥義が「◆◆◆」になります。 ナイトメア適合者(注釈を削除、表中に命中精度を追記) 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中精度 回数 CP 本業 ドリームダイブ 自分 ×∞ 0 神秘 悪夢爆弾 基本 なし 20m爆発(選択) 超眠りブレイク幸運度で回避 ◆ ×4×8×12 5481108 改 なし ◆◆ ×4×8×12 108162216 奥義 なし ◆◆◆ ×4×8×12 162243324 神秘 ナイトメアランページ 基本 神攻+20 20m直線(選択) 暗殺JCなし 限界 ▲ ×4×8×12 90135180 改 神攻+25 ▲▲ ×4×8×12 180270360 奥義 神攻+30 ▲▲▲ ×4×8×12 270405540 気魄 サイコフィールド 基本 Lv+8(回復) 20m全周(選択) ガードアップJCなし 防具援護 ◆ ×4×8×12 72108144 改 Lv+10(回復) ◆◆ ×4×8×12 144216288 奥義 Lv+12(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 216324432 ナイトメア適合者(注釈を維持、効果欄に命中精度を追記) 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 回数 CP 本業 ドリームダイブ 自分 ×∞ 0 神秘 悪夢爆弾 基本 なし 20m爆発(選択) 超眠りブレイク幸運度で回避 ×4×8×12 5481108 改 なし ×4×8×12 108162216 奥義 なし ×4×8×12 162243324 神秘 ナイトメアランページ 基本 神攻+20 20m直線(選択) 暗殺JCなし命中精度▲ 限界 ×4×8×12 90135180 改 神攻+25 ×4×8×12 180270360 奥義 神攻+30 ×4×8×12 270405540 気魄 サイコフィールド 基本 Lv+8(回復) 20m全周(選択) ガードアップJCなし 防具援護 ×4×8×12 72108144 改 Lv+10(回復) ×4×8×12 144216288 奥義 Lv+12(回復) ×4×8×12 216324432 命中精度は基本が「◆」、改が「◆◆」、奥義が「◆◆◆」になります。 武器表 「詠唱兵器」の性能表の表記順をどう扱う?現在、修正案は下の通りです。 案1 装備部位で順位付け。(分類数と攻撃力係数、INI係数的に両手武器>片手武器>その他の部位) 同装備部位内は、攻撃力係数順(気魄>術式>神秘)。同数値の場合は、第二位の攻撃力係数によって順位付け(気魄>術式>神秘)。 装備可能ジョブ情報へのリンク付加 装備部位の表記差別化は、前リストの区分を継続 頭装備脚装備背中装備 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ 突撃槍 両手 0.50 2.40 0.80 0.40 シルフィード 斬馬刀 両手 0.50 2.40 0.40 0.80 魔剣士 バス停 両手 0.70 2.20 1.30 0.70 ファイアフォックス ハンマー 両手 0.70 2.20 1.30 0.70 ※ゾンビハンター鋏角衆 大鎌 両手 0.70 2.20 0.70 1.30 魔剣士フランケンシュタインの花嫁 斧 片手 0.90 2.10 1.50 0.90 ファイアフォックス リボルバーガントレット 片手 0.90 2.10 1.50 0.90 青龍拳士 長剣 片手 1.00 2.00 1.80 1.00 ※魔剣士※クルースニク黒燐蟲使い 木刀 片手 1.40 1.90 0.80 1.60 霊媒士 獣爪 片手 1.90 1.80 0.70 1.30 ※牙道忍者クルースニク白虎拳士 スパナ 片手 2.30 1.70 1.20 0.40 ゾンビハンター 呪髪 頭 0.60 2.30 0.60 1.00 ※黒燐蟲使い 角兜 頭 1.40 1.90 0.80 1.60 牙道忍者 案1-装備部位表記修正案 装備部位の差別化案。サンプル1 装備部位を交互に文字表示を変えて差別化 サンプル2 装備部位の違う武器を交互に白抜き 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ サンプル1 両手 0.50 2.40 0.40 0.80 魔剣士 サンプル1 両手 0.50 2.40 0.40 0.80 魔剣士 サンプル1 片手 1.00 2.00 1.80 1.00 ※魔剣士※クルースニク黒燐蟲使い サンプル1 片手 1.90 1.80 0.70 1.30 ※牙道忍者クルースニク白虎拳士 サンプル1 頭 0.60 2.30 0.60 1.00 ※黒燐蟲使い サンプル1 脚 0.60 2.30 0.60 1.00 黒燐蟲使い サンプル1 背中 0.50 2.40 0.40 0.80 魔剣士 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ サンプル2 両手 0.50 2.40 0.80 0.40 シルフィード サンプル2 両手 0.50 2.40 0.80 0.40 シルフィード サンプル2 片手 0.90 2.10 1.50 0.90 ファイアフォックス サンプル2 片手 2.30 1.70 1.20 0.40 ゾンビハンター サンプル2 頭 0.50 2.40 0.80 0.40 シルフィード サンプル2 脚 0.60 2.30 0.60 1.00 黒燐蟲使い サンプル2 背中 0.50 2.40 0.80 0.40 シルフィード 新ページ用レイアウト案 組織/勢力名 組織系統 状態 学園との関係 備考 ヨーロッパの吸血鬼 来訪者 活動中 敵対 『伯爵』 来訪者 活動中 敵対 ┗吸血鬼株式会社 来訪者 壊滅 敵対 人狼 来訪者 活動中 敵対 人狼(洗脳解除) 来訪者 活動中 加入済 処刑人 能力者 活動中 中立~敵対 ※一部は銀誓館学園加入済み ナイトメア 来訪者 活動中 敵対 妖狐 来訪者 活動中 敵対 ┣陰陽都市計画 能力者 壊滅 敵対 ┣神将 その他 活動中 敵対 ※但し、依頼遂行中以外は友好的 ┗カースブレイド 能力者 活動中 敵対 巡礼士 能力者 活動中 加入済 ※但し、非能力者は未加入で友好組織扱い 悪路王軍 ゴースト 休眠中 友好
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■フォレストバット 世界樹の迷宮ⅠⅡに登場するモンスター。樹海で暮らす大型の蝙蝠。回避率が高い。 Ⅱでは低確率で6層のFOEである冥界の来訪者を呼び出すので速攻で片付けたい。 素早さと回避率が高いが、それ以外には特に見るべき点はない。 羽まとめて焼こう Ⅱでは上級のFOEを呼ぶが、何で同階層の黒騎士でも目ン玉でも邪竜さんでもなく、6層の来訪者なんだろうか? Ⅱのこいつはやたらと回避率が高い。あとちょっとで倒せるからといってオート戦闘にすると攻撃をミスしまくって思った以上に被害を受けることも珍しくないので、油断せず命中率の高いスキルできっちり仕留めよう。 特にガンナーは精密射撃を使わないとろくにダメージがあたえられない程。ガンナーが主力の場合SPをケチらず精密射撃しまくろう ↑↑何故俺がオートでよけられて来訪者を呼ばれhageたことを知っている!? フォレストバット「わーるいんだーわるいんだー、めーい界の来訪者に言ってやるー!!」 4のこいつ強すぎ フォレストなのに出てくる場所は森じゃないという罠。どういうことなの・・・ 4でも仲間を呼ぶ行動はそのまま搭載。エビテン購入特典のQRクエスト「討伐大会~蝙蝠の狭き巣穴」にて、道場チックに延々と倒し続けるのも良いだろう(ゲス顔) 道場だーとのんきに構えておとうちゃん呼ばれてhageるまでがデフォルト。 新世界樹では超音波で混乱を狙ってくる。鹿と同じく混乱時のボイスを聞きたいプレイヤーをアシストしてくれるだろう。 新世界樹で先手取れずに混乱させられて全滅したわ 思わず3DS投げた 深海?、浮遊要塞、洞窟と森とは縁遠い場所にばかり現れる。何がフォレストだ。 新2では頭縛りしかしてこないので同フロアの他の敵より危険が少ない。だが… うっかり最後まで放置したせいでしっこくハウスからの逃げ切れずhageました。 for rest 休憩のため のコウモリか、と思うぐらいやる気ダメージがでかい 他の増援系モンスターと違ってフォレストバット自体が漆黒の魔騎士に変身する。冗談ではなく図鑑にも書いてある 俺自身がFOEになることだ 敵側に変身BGMが流れてそうだわw 魔騎士を召喚してもBGMが変わらないので「お前雑魚に降格したのかよ!?」と侮って壊滅 新・世界樹の迷宮2 漆黒の魔騎士 おめでとう!フォレストバットは漆黒の魔騎士に進化した! さながら蝙蝠にとってのフォース。アッパー性能すぎやしませんかね(震え声) 漆黒の魔騎士の項で言及してる人がいるが、ダークナイトにライジングしたわけだ・・・ 旧2のこいつの弱点を雷だとずっと思っていた。解析乗らないなって……(涙) こちらが異形に変身できるんだから、相手がFOEになれても何も問題は…大アリに決まってんだろうが!w 5層レベリングしてたら2回もしっこくされたよ・・・角笛重要やね・・・ フォレストバットを残した?身の程をわきまえよ いちおう、初代オリジナル版から登場してます……(ハンドルネーム「森のコウモリさん」より ちなみに現代においてコウモリ目(もく)は約980種程が報告されているが、その種数は哺乳類全体の4分の1近くを占め、ネズミ目(齧歯類)に次いで大きなグループとなっている。極地やツンドラ、高山、一部の大洋上の島々を除く世界中の地域に生息している。鳥類と昆虫以外で完全な自律飛行が出来る数少ない生物でもある。 アモロで出演できていれば皆勤だったのに……無念です……(ハンドルネーム「セルさんもフォレストさん」より ↑ま、まあ海中にコウモリは住めないだろうし……ドンマイ 吸血コウモリだそうだが、天ノ磐座は機械兵やらスライムやら絶叫植物やらの血の流れてない連中が大半なので食事事情が心配である コメント
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やぁ、ようこそころっけぱん@Wikiへ(´・ω・`) ここはころっけぱんの知識の泉 役立つと思った事や、戦術論はこちらへお書きください。 【各ページへのリンク】 戦術論へのページ お役立ち情報 本日の来訪者 - 昨日の来訪者 - まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。